Το επίσημο ScratchJr βιβλίο

Βοηθήστε τα παιδιά σας να μάθουν να προγραμματίζουν

ISBN978-960-02-4114-3
Κωδικός βιβλίου στον ΕΥΔΟΞΟ122088237
Σελίδες170
Έτος πρώτης έκδοσης2023
Έτος τρέχουσας έκδοσης2023
Βάρος (g)357
Επιστημονική επιμέλεια της ελληνικής έκδοσηςΣταμάτης Παπαδάκης
Μεταφραστής/έςΣταμάτης Παπαδάκης
Σχήμα 17 x 24

12,72

Σε απόθεμα

Κωδικός προϊόντος: 009054 Κατηγορίες: , ,

Το ScratchJr είναι ένα δωρεάν, εισαγωγικό περιβάλλον προγραμματισμού το οποίο εκτελείται σε ταμπλέτες με λειτουργικό σύστημα iOS και Android. Εμπνευσμένο από το Scratch, ένα δημοφιλές περιβάλλον προγραμματισμού για μεγαλύτερης ηλικίας μαθητές/τριες με εκατομμύρια χρήστες σε όλο τον κόσμο, το ScratchJr έχει αναπτυχθεί με σκοπό να βοηθήσει παιδιά πιο νεαρής ηλικίας να δημιουργούν τα δικά τους κινούμενα σχέδια, διαδραστικές ιστορίες, και δυναμικά παιχνίδια.

Το Επίσημο ScratchJr Βιβλίο είναι ο τέλειος οδηγός για αυτή την δωρεάν εφαρμογή κάνοντας την κωδικοποίηση εύκολη και διασκεδαστική για όλα τα παιδιά.

Τα παιδιά μαθαίνουν να προγραμματίζουν ενώνοντας πλακίδια εντολών κάνοντας τους χαρακτήρες να κινούνται, να αναπηδούν, να χορεύουν και να τραγουδούν.

Κάθε κεφάλαιο περιλαμβάνει διάφορες δραστηριότητες με μια λογική αλληλουχία πολυπλοκότητας, καταλήγοντας σε ένα διασκεδαστικό τελικό έργο. Αυτές οι δραστηριότητες βοηθούν τα παιδιά να αναπτύξουν την υπολογιστική τους σκέψη, την ικανότητα τους στην επίλυση προβλήματος, καθώς και δεξιότητες σχεδίασης.

Σε κάθε δραστηριότητα υπάρχουν:

  • Βήμα προς βήμα, εύκολες στην παρακολούθηση και υλοποίηση οδηγίες
  • Ποικίλοι τρόποι για την σύνδεση της δραστηριότητας με έννοιες γραμματισμού και μαθηματικών
  • Συμβουλές για ενήλικες και εκπαιδευτικούς
  • Δημιουργικές προκλήσεις οι οποίες ενισχύουν περαιτέρω την μάθηση

Με την ολοκλήρωση του βιβλίου, τα παιδιά θα είναι κατάλληλα προετοιμασμένα για νέες προγραμματιστικές περιπέτειες!

Συγγραφέας

Bers Μarina Umaschi

Η Marina Umaschi Bers είναι Καθηγήτρια στο Τμήμα Μελέτης Παιδιού και Ανθρώπινης Ανάπτυξης Eliot-Pearson και Επίκουρη Καθηγήτρια στο Τμήμα Πληροφορικής στο Πανεπιστήμιο Tufts. Ηγείται της Ερευνητικής Ομάδας Αναπτυξιακών Τεχνολογιών όπου μελετά καινοτόμους τρόπους προαγωγής της θετικής ανάπτυξης των παιδιών μέσω νέων τεχνολογιών μάθησης. Είναι επίσης η δημιουργός του KIBO, μιας ρομποτικής πλατφόρμας για παιδιά 4 έως 7 ετών, η οποία επιτρέπει στους νεαρούς κατασκευαστές να μαθαίνουν προγραμματισμό και δεξιότητες μηχανικής χωρίς οθόνες.

Resnick Mitchel

Ο Mitchel Resnick είναι ο δημιουργός του Scratch, της απίστευτα δημοφιλούς γλώσσας προγραμματισμού που χρησιμοποιείται σε χιλιάδες σχολεία και σπίτια παγκοσμίως, με σχεδόν 4 εκατομμύρια χρήστες. Διευθύνει την ομάδα Lifelong Kindergarten στο MIT Media Lab και τιμήθηκε με το Βραβείο McGraw στην Εκπαίδευση το 2011 για τις δημιουργικές του τεχνολογίες μάθησης.